干了十一年建站,我见过太多老板拿着手机,一脸天真地问我:“老张,我想做个游戏官网,大概多少钱?三天能上线不?” 每次听到这话,我都想把手里的烟头按灭在烟灰缸里。不是我不愿意接,是这行水太深,坑太多。你要是真心想做个能跑起来、能留住玩家的游戏网站,别急着找美工,先静下心来看看这份有关游戏的网站建设规划书。
咱们先说个大实话。很多做游戏的兄弟,总觉得网站就是放几张高清壁纸,加个下载链接完事。错!大错特错!现在的玩家,尤其是年轻玩家,眼毒得很。你网站打开慢半秒,或者手机端适配做得烂,人家手指头一滑就走了。我去年接了个二次元手游的项目,客户非要在首页搞个全屏视频自动播放,还带背景音乐。我拦都拦不住,结果上线第一天,跳出率高达80%。为啥?用户刚进来就被音乐吓一跳,谁受得了啊?所以,做有关游戏的网站建设规划书,第一步不是画图,而是想清楚:你的用户是谁?他们在哪?他们想要什么?
再说说技术选型。别一听什么“高大上”就晕头转向。对于游戏官网来说,速度就是生命。我见过太多团队为了追求所谓的“炫酷特效”,用了各种花里胡哨的框架,结果加载出来像个蜗牛爬。我建议你,除非你是做大型3D展示,否则老老实实用静态页面或者轻量级的框架。SEO也得重视,虽然游戏靠的是口碑和渠道,但百度、搜狗上的自然流量不能丢。关键词布局要自然,别硬塞,比如“最新手游下载”、“游戏评测”这些词,得穿插在正文里,而不是堆在标题里。
还有,内容规划别太干巴。很多游戏网站的文章全是官方通稿,读起来像催眠曲。你得写点玩家爱看的,比如攻略、彩蛋解析、开发者访谈。我有个客户,专门请了几个硬核玩家写“避坑指南”,结果那篇文章成了全站流量最高的入口。这就是人性,玩家喜欢听真话,不喜欢听官腔。在规划书里,一定要留出内容更新的机制,不然网站就成了僵尸站。
最后,也是最容易忽略的,就是移动端体验。现在多少人是用手机刷游戏的?如果你的网站在手机上按钮太小,或者排版错乱,那就是在赶客。我在规划书里都会强制要求做响应式设计,并且要在不同尺寸的手机上真机测试。别信什么“模拟器看起来差不多”,那都是骗鬼的。
其实,做网站和做游戏一样,核心都是体验。你希望玩家在你的游戏里获得快乐,那在你的网站里,也得让他们觉得顺畅、舒服、有价值。别总想着怎么从玩家口袋里掏钱,先想想怎么服务好他们。这份有关游戏的网站建设规划书,不是让你照本宣科,而是让你理清思路。
我见过太多项目因为前期规划不清,后期改得亲妈都不认识。有的为了加个功能,把整个架构推倒重来,浪费的钱够买好几台顶级显卡了。所以,花一周时间好好写规划,比花一个月时间盲目开发要划算得多。
最后唠叨一句,别迷信所谓的“大神”或“模板”。每个游戏都有独特的调性,你的网站也得有灵魂。如果是热血竞技,色调就要鲜明,动效要快;如果是休闲治愈,就要柔和,留白要多。这些细节,只有你自己最清楚。
总之,建站这事儿,急不得。沉下心来,把有关游戏的网站建设规划书做细了,后面的路才能走得稳。别等上线了再后悔,那时候哭都来不及。希望这篇大实话,能帮你在坑里少摔几跤。